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  • 建筑物裸眼3D
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建筑物裸眼3D 建筑投影被稱為裸眼3D,主要是還由于它的立體感。結(jié)合建筑形狀本身、三維光影動畫、投影Mapping技術(shù)等創(chuàng)造出好的作品。建筑投影的制作關(guān)鍵是如何讓動畫很好地貼合建筑,根據(jù)建筑本身特色制作動畫,同時投影到建筑上又能很好地貼合。 更多案例查看,敬請 【返回】

建筑投影被稱為裸眼3D,主要是還由于它的立體感。結(jié)合建筑形狀本身、三維光影動畫、投影Mapping技術(shù)等創(chuàng)造出好的作品。建筑投影的制作關(guān)鍵是如何讓動畫很好地貼合建筑,根據(jù)建筑本身特色制作動畫,同時投影到建筑上又能很好地貼合。


首先要有一個合適投影的樓體作為投影介質(zhì)。通常選擇比較有代表性的建筑,建筑形狀比較有代表性,同時大小合適,有一個相對較好的觀影視角,同時在觀影視角范圍內(nèi),有一個較大的廣場,適合多人同時參觀。

其次要根據(jù)觀影視角選擇合適的投影機型號與投影點位。因為是室外投影,所以多投影機的要求較高,根據(jù)投影尺寸與投影點位,選擇至少10000流明的高清激光投影一臺或多臺。同時要對投影機做保護,包括散熱、防雨、除濕等。

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根據(jù)建筑特點與展示內(nèi)容的策劃,設(shè)計及制作展示內(nèi)容。到三維模型,貼圖,動畫,綁定,材質(zhì),特殊效果,合成,后期,才能產(chǎn)生一段完整的多媒體。最后對整體進行安裝調(diào)試。通過Mapping系統(tǒng)對投影進行融合矯正,使得動畫內(nèi)容外媒匹配建筑形狀。

建筑投影的核心是基于三維模型展UV或透視投射原理來產(chǎn)生影像內(nèi)容,并通過投影實時反算的方式將內(nèi)容mapping到真實模型的技術(shù),這是表面知識!這次,我們將從內(nèi)容制作、預演、現(xiàn)場執(zhí)行三個方面對3DMapping所涉及到的技術(shù)和知識進行細致的講解,同時,通過實操讓大家真切的體驗到真正的3Dmapping技術(shù)。

(此內(nèi)容由actionso.com提供)
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